Pada tugas
sebelumnya saya telah membahas sedikit tentang Desain Pemodelan Grafis.
Sekarang kita membahas perkembangan serta pengaruhnya dibidang teknologi. Pada
awalnya desain grafis diterapkan untuk media-media statis seperti buku majalah
dan brosur. Seiring berjalannya zaman dan kemajuan teknologi saat ini, desain
grafis juga diterapkan dalam media elektronik yang sering disebut dengan desain
multimedia. Oke, itu sedikit ulasan tentang perkembangannya. Sekarang kita
bahas yang lebih mendetail.
A.
Perkembangan Desain Pemodelan Grafis
Sejarah desain grafis dapat ditelusuri dari jejak peninggalan manusia dalam
bentuk lambang-lambang grafis (sign & simbol) yang berwujud gambar
(pictograf) atau tulisan (ideograf). Gambar mendahului tulisan karena gambar
dianggap lebih bersifat langsung dan ekspresif, dengan dasar acuan alam (flora,
fauna,landscape dan lain-lain). Tulisan/ aksara merupakan hasil konversi
gambar, bentuk dan tata aturan komunikasinya lebih kompleks dibandingkan
gambar.
Belum ada yang tahu pasti sejak kapan manusia memulai menggunakan gambar
sebagai media komunikasi. Manusia primitif sudah menggunakan coretan gambar di
dinding gua untuk kegiatan berburu binatang. Contohnya seperti yang ditemukan
di dinding gua Lascaux, Perancis. Desain grafis mulai berkembang pesat saat
ditemukan tulisan dan mesin cetak. Berikut sejarah dan perkembangan desain
grafis :
o Pada tahun 1447, Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi
mesin cetak yang bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai disain yang
digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Hal ini memungkinkan
produksi buku secara massal dengan biaya rendah. Temuan Gutenberg tersebut
telah mendukung perkembangan seni ilustrasi di Jerman terutama untuk hiasan
buku.
o Aloys Senefelder (1771-1834) menemukan teknik cetak Lithografi.
Teknik ini memungkinkan untuk melakukan penggambaran secara lebih leluasa dalam
bentuk blok-blok serta ukuran besar, juga memungkinkan dilakukannya pemisahan
warna. Sehingga masa ini mendukung pesatnya perkembangan seni poster.
o (1984) Émigré - Majalah desain grafis Amerika. Émigré adalah publikasi pertama untuk
menggunakan komputer Macintosh dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih
ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga bertindak sebagai suatu forum
untuk eksperimen tipografi.
Pada saat ini adanya mesin cetak dan
komputer juga merupakan dua hal yang secara signifikan mempercepat perkembangan
penggunaan seni desain grafis hingga akhirnya diterapkan dalam dunia
periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain. Koran, majalah, tabloid,
website yang sehari-hari kita lihat adalah produk desain grafis. Bahkan animasi
Spongebob Squarepants yang
lebih dikenal dengan sebutan kartun merupakan bagian dari produk desain grafis
juga.
software yang
memberikan kemudahan untuk mengolah dan mendesain grafik, software-software
tersebut antara lain :
Desktop
publishing
- Adobe
Photoshop
- Adobe
Illustrator
- Adobe
Indesign
- Coreldraw
- GIMP
- Inkscape
- Adobe
Freehand
- Adobe
Image Ready
- Adobe
Page Maker
Webdesign
- Adobe
Dreamweaver
- Microsoft
Frontpage
- Notepad
- Adobe
Photoshop
Audiovisual
- Adobe
After Effect
- Adobe
Premier
- Final
Cut
- Adobe
Flash
- Ulead
Video Studio
- Magic
Movie Edit Pro
- Power
Director
Rendering
3 Dimensi
- 3D
Studio Max
- Maya
- Auto
Cad
- Google
Sketch Up
- Light
Wave
- Blender
- Softimage
B.
Pengaruh Grafis dan Pemodelan terhadap Kemajuan Teknologi
Perkembangan teknologi sangat berpengaruh dalam perkembangan desain grafis.
Dengan kemajuan teknologi sekarang ini desain grafis menjadi sangat mudah untuk
di operasikan dan juga lebih mudah dalam mengembangkan imajinasi setiap
desainer. Tidak hanya itu, pembaharuan software juga membuat para desainer
dapat menghasilkan desain-desain terbaru mereka dengan lebih apik lagi. Untuk
memperkenalkan karyanya, para desainer dapat mengunggahnya di internet sehingga
mereka dapat menghasilkan uang dengan karya-karyanya tersebut. Perkembangan
teknologi yang semakin pesat juga harus diimbangi dengan pemikiran positif dari
penggunanya. Berikut dampak positif dan negatif dari kemajuan teknologi
terhadap desain grafis :
o dampak positif :
- dapat memperkenalkan karyanya secara luas melalui media internet
- dapat menghasilkan karya yang memiliki rasa dari penciptanya
- dapat memperdalam pengetahuan tentang desain grafis serta teknik
pembuatan karya-karya yang baru melaui internet
- memudahkan berkomunikasi anter desainer didunia
- dapat menjual hasil karya seni yang sudah diciptakan
- karya dalam bentuk foto dapat terlihat lebih lembut dengan
proses pengeditan
o dampak negatif :
- kemurnian hasil karya kurang karena telah melalui komputer
- desain grafis akan lebih mudah ditinggalkan karena progam di internet
yang semakin canggih
http://jempoluburubur.blogspot.com/2011/10/sejarah-perkembangan-desain-grafis.html